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	<title>Ovelha Inflável</title>
	<description>Tópicos do Fórum Ovelha Inflável</description>
	<link>http://ovelhainflavel.com/index.php</link>
	<pubDate>Sat, 19 May 2012 18:45:10 +0000</pubDate>
	<ttl>15</ttl>
	<item>
		<title>Servidor para o SMS</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16251</link>
		<description><![CDATA[<img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/icon_question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':?:' /><br />
<br />
Já procurei na internet, aqui no forum e não consegui encontrar  a resposta.  O que eu quero é o seguinte:<br />
<br />
Baixo um arquivo de vídeo da internet em um formato não suportado pelo SMS.<br />
<br />
Não quero ter que esperar o computador criar um outro arquivo compatível, quero usar um programa para criar um arquivo como se fosse uma semente que quando acessada por outro programa (SMS via LAN) o computador fizesse a transcodificação automática e simultanêa.  Lembro-me  de quando gravava VCD usava o Virtua Dub e ele tinha essa função mas ele não abre todos os arquivos de video de entrada.  Alguém conhece algum outro programa de preferência gratuito?<br />
<br />
Pesquisando na net vi que existe um programa que faz stream para ps3 e xbox360. O tvserty que faz transcodificações se necessárias, será que consigo usar um similar para PS2 e o SMS. O MediaCoder consegue fazer isso mas para MP2 apenas e não em AVI.<br />
<br />
Agradeço o interesse]]></description>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 18:45:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16251</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Intel quer processadores 'livres de conflito' até o final de 2013]]></title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16249</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: #3F7091'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_left'><span style='font-size: 15px;'>Como a maioria das grandes empresas, a <strong class='bbc'>Intel</strong> vem se comprometendo em <a href='http://intel.adrenaline.uol.com.br/tecnologia/noticias/12527/intel-quer-processadores-livres-de-conflito-ate-o-final-de-2013.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>seguir</a> uma "cartilha verde", tornando-se uma empresa mais sustentável. Além das tradicionais promessas de redução de energia, consumo de água e de produção de dejetos, uma das metas se destaca: a empresa pretende, até o final de 2013, não adquirir mais quatro mineirais importantes na fabricação de seus produtos (ouro, tântalo, tungstênio e estanho) de países em conflito.</span></span></span></span><br />
<br />
<span style='color: #666666'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_center'><span style='font-size: 15px;'>Assine a tag <a href='http://intel.adrenaline.uol.com.br/tecnologia/noticias/12527/intel-quer-processadores-livres-de-conflito-ate-o-final-de-2013.html' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>intel</a> para ser avisado sempre que novos conteúdos marcados pela tag forem publicados</span></span></span></span><span style='color: #3F7091'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_center'><span style='font-size: 15px;'><img src='http://www.adrenaline.uol.com.br/files/upload/noticias/2012/05/kerber/18_intel_sede.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></span></span></span></span><br />
<span style='color: #3F7091'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_right'></span></span></span><br />
<span style='color: #3F7091'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_left'><span style='font-size: 15px;'>Como explica a empresa, evitar a <a href='http://intel.adrenaline.uol.com.br/tecnologia/noticias/12527/intel-quer-processadores-livres-de-conflito-ate-o-final-de-2013.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>compra</a> de minérios de locais em conflito é uma ação para utilizar o impacto da empresa de forma positiva na "indústrias, comunidades e na economia global". Em diversos locais do mundo, guerras são financiadas através da venda de recursos minerais, sendo o Congo um dos principais símbolos deste fenômeno.</span></span></span></span><br />
<br />
<span style='color: #3F7091'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_left'><span style='font-size: 15px;'>O país africano possui reservas minerais estimadas em mais de  US$ 24 trilhões, porém decaiu de a segunda potência industrial africana, nos anos 60, até o estado de calamidade pública após uma série de conflitos armados nós últimos anos, com a venda de minérios como a principal fonte de recursos dos grupos beligerantes. Hoje, o Congo é segundo país com maior média de mortalidade infantil, amargando a 187ª posição no índice de desenvolvimento humano (IDH) da ONU.<br />
</span></span></span></span><br />
<br />
<span style='color: #3F7091'><span style='font-family: tahoma'><span class='bbc_left'><span style='font-size: 15px;'>Além de evitar a compra de minerais de países nesta situação, e desta forma evitar o financiamento indireto dos conflitos, as principais ações anunciadas pela empresa são:</span></span></span></span><br />
<br />
<ul class='bbc'><li><span style='font-size: 15px;'>Reduzir o nível de emissão em 10% até 2020, no comparativo com 2010</span></li><li><span style='font-size: 15px;'>Desenhar todas as novas construções entre 2010 e 2020 alcançando no mínimo a "Silver Certification" do Leadership Environmental Design (LEED)</span></li><li><span style='font-size: 15px;'>Aumentar a eficiência energética de notebooks e data centers em 25 vezes até 2020, no comparativo com os níveis de 2010</span></li><li><span style='font-size: 15px;'>Reduzir o desperdício de água na fabricação de chips, mantendo os níveis de 2020 abaixo dos de 2010</span></li><li><span style='font-size: 15px;'>Baixar a zero o nível dejetos químicos na produção, até 2020.<br />
<br />
Bom pra eles, melhor para os consumidores.</span></li></ul>]]></description>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 22:07:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16249</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Microsoft dá Xbox 360 para estudantes que compram um novo PC</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16248</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: #333333'><span style='font-family: Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 15px;'>A partir do próximo dia 20, estudantes terão um belo incentivo para <a href='http://adrenaline.uol.com.br/tecnologia.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>comprar</a> um novo computador baseado em <strong class='bbc'>Windows</strong>: um<strong class='bbc'>Xbox 360</strong> de graça. A <strong class='bbc'>Microsoft</strong><a href='http://windowsteamblog.com/windows/b/windowsexperience/archive/2012/05/18/students-buy-a-pc-get-an-xbox-360-getanxbox.aspx' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'> anunciou no Windows Experience Blog </a>que dará o console de brinde para quem adquirir máquinas a partir de US$699 nas lojas credenciadas, que incluem a Dell.com, Best Buy, HPDirect.com, Fry’s Electronics, NewEgg.com e as Microsoft Stores.</span></span></span><br />
<br />
<span style='color: #333333'><span style='font-family: Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif'><span class='bbc_center'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://www.adrenaline.uol.com.br/files/upload/noticias/2012/05/risastoider/xbox360.png' alt='Imagem' class='bbc_img' /></span><br />
<span style='font-size: 15px;'>Se essa moda pegar no Brasil, quem sabe vira.<br />
Depende do custo beneficio.</span></span></span></span><br />
]]></description>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 21:48:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16248</guid>
	</item>
	<item>
		<title>DARK - Novidades aterrorizantes do jogo do vampiro confirmado para PC e Xbox 360</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16247</link>
		<description><![CDATA[Dark o <a href='http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125165-dark-novidades-aterrorizantes-do-jogo-do-vampiro-confirmado-para-pc-e-xbox-360/index.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>game</a>  dos vampiros anteriormente havia sido divulgado que seria lan&#231;ado para PC e consoles, hoje a Kalypso Media confirmou oficialmente que o &#250;nico console que receber&#225; o <a href='http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125165-dark-novidades-aterrorizantes-do-jogo-do-vampiro-confirmado-para-pc-e-xbox-360/index.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>jogo</a> al&#233;m do PC ser&#225; o Xbox 360.  Confira <a href='http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125165-dark-novidades-aterrorizantes-do-jogo-do-vampiro-confirmado-para-pc-e-xbox-360/index.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>abaixo</a> muitas novidades <a href='http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125165-dark-novidades-aterrorizantes-do-jogo-do-vampiro-confirmado-para-pc-e-xbox-360/index.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>divulgadas</a> oficialmente: <span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>Tirando o m&#225;ximo proveito das habilidades de vampiros poderosos, stealth e habilidades de combate letais, os jogadores v&#227;o se engajar e destruir seus inimigos, enquanto silenciosamente se movem atrav&#233;s da paisagem futurista estilizada. </span></span><span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>O universo trai&#231;oeiro techno de DARK &#233; renderizado em lindos gr&#225;ficos cel-shaded, com jogabilidade que testa a capacidade dos jogadores para dominar a tecnologia stealth e combate. DARK est&#225; agendado para lan&#231;amento mundial no in&#237;cio de 2013 apenas para PC e Xbox 360. </span></span>&lt;br style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; <a href='http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125165-dark-novidades-aterrorizantes-do-jogo-do-vampiro-confirmado-para-pc-e-xbox-360/index.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Aqui</a><span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'> est&#227;o as principais caracter&#237;sticas de DARK: </span></span><ul class='bbc'><li>Stealth e a&#231;&#227;o se combinam quando os jogadores andam pelo mundo em trevas e sil&#234;ncio, atacando os inimigos desprevenidos com a sua f&#250;ria sobrenatural.</li><li>Use habilidades poderosas de vampiros e ataques contundentes corpo a corpo para derrotar os inimigos perigosos - Se transformar em uma nuvem de fuma&#231;a e desaparecer ou acabar com seus inimigos em um instante!</li><li>Os poderosos e inteligentes inimigos controlados pela IA se misturam com o fant&#225;stico mundo real. Pol&#237;ciais de <a href='http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125165-dark-novidades-aterrorizantes-do-jogo-do-vampiro-confirmado-para-pc-e-xbox-360/index.html#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>batalha</a> e de elite das for&#231;as especiais e outros junto com vampiros.</li><li>Os castelos, museus, pr&#233;dios, casas noturnas e muito mais s&#227;o renderizados em 3D com gr&#225;ficos impressionantes em cel-shaded, chamando o jogador para explorar. Mas cuidado, inimigos poderosos esconde-se em qualquer lugar.</li><li>Mistura elementos de RPG e uma historia convincente - Os jogadores v&#227;o melhorando as habilidades, atrav&#233;s do sucesso e de combates.</li></ul><span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>Algumas imagens j&#225; divulgadas anteriormente</span></span><span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_center'><a href='http://www.trueachievements.com/customimages/006270.jpg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://www.trueachievements.com/customimages/006270.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a></span></span></span><br />
<span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_center'><a href='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/11.jpg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/11.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a></span></span></span><br />
<span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_center'><a href='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/8.jpg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/8.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a></span></span></span><br />
<span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_center'><a href='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/3.jpg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/3.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a></span></span></span><br />
<span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_center'><a href='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/4.jpg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/4.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a></span></span></span><br />
<span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_center'><a href='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/9.jpg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/0/6/3/1/9.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a></span></span></span><br />
<br />
Sera que presta???]]></description>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 19:02:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16247</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Convites</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16246</link>
		<description><![CDATA[E aí rapaziada,<br />
<br />
To entrando no mundo dos torrents, e preciso de uns convites para uns sites bacanas.<br />
<br />
ABS,]]></description>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 12:52:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16246</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Aprendendo a analisar gráficos: cap. 2 - FPS 's]]></title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16245</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'><span style='color: #0000FF'><img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/yeah.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o/:' /> Continua&#231;&#227;o...<br />
<br />
</span>FPS &#233; uma sigla amb&#237;gua para os jogadores de videogame, porque ela pode  designar duas coisas conhecidas na ind&#250;stria. A primeira delas &#233; um  g&#234;nero de jogo, muito conhecido, que s&#227;o os jogos de tiro em primeira  pessoa (first person shooter &#8211; da&#237; FPS), o outro, que &#233; o que nos  interessa aqui, &#233; uma marca&#231;&#227;o de velocidade conhecida como "frames per  second" (FPS).<br />
<br />
	A melhor tradu&#231;&#227;o para frame, rigorosamente, &#233;  moldura, mas para melhor compreens&#227;o, "frames per second" significa  "quadros por segundo". &#201; um conceito, ali&#225;s, que est&#225; associado n&#227;o ao  videogame, mas &#224; pr&#243;pria ind&#250;stria cinematogr&#225;fica e de anima&#231;&#227;o.<br />
<br />
	De fato, o cinema s&#243; existe a partir do momento em que se percebeu que a  superposi&#231;&#227;o muito r&#225;pida de imagens cria, na verdade, a ilus&#227;o de  movimento. Um exerc&#237;cio muito conhecido s&#227;o os chamados "flipbooks", em  que s&#227;o feitos v&#225;rios desenhos sucessivos em folhas diferentes de papel  que, ao serem folheadas, criam a impress&#227;o de movimento, como se v&#234; no  seguinte v&#237;deo de um aluno da UERJ:<span style='color: #0000FF'><a href='http://www.youtube.com/watch?v=jQDVNScJXlM' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Aki</a></span><br />
<br />
Entendendo  cada um desses desenhos como um quadro, &#233; poss&#237;vel mensurar a  velocidade da exibi&#231;&#227;o, computando quantos quadros s&#227;o "projetados" por  segundo.	<br />
<br />
Os primeiros filmes produzidos na hist&#243;ria, mudos,  costumavam ser gravados &#224; raz&#245;es de 16 a 23 FPS, mas no momento em que o  som foi introduzido, o padr&#227;o usado passou a ser 24FPS, porque era o  mais "lento" (e, portanto, barato como se ver&#225;) poss&#237;vel para permitir  uma adequada sincroniza&#231;&#227;o do som.	<br />
<br />
	Portanto, toda vez que se  assiste a uma anima&#231;&#227;o da Disney desenhada a m&#227;o, &#233; importante lembrar  que cada segundo do filme envolvia, no m&#237;nimo cerca de 25 quadros  desenhados. Para cada segundo. Isso por si s&#243; permite ter uma ideia da  complexidade da anima&#231;&#227;o, e tamb&#233;m do esfor&#231;o colossal que &#233; sua  realiza&#231;&#227;o.<br />
<br />
	&#201; claro que nos dias atuais de computa&#231;&#227;o gr&#225;fica  isso tudo &#233; muito mais relativo, mas a correla&#231;&#227;o maior quantidade de  quadros x maior quantidade de horas trabalhadas continua existindo,  naturalmente.<br />
<br />
	&#201; interessante notar que os primeiros jogos de  tiro em primeira pessoa dispon&#237;veis costumavam rodar entre 6 a 10FPS,  muito embora nos dias atuais a exig&#234;ncia da esmagadora maioria dos  jogadores seja algo entre 30 a 60FPS.<br />
<br />
	Qual a raz&#227;o para isso?<br />
<br />
	Em tese, uma maior quantidade de quadros por segundo significa uma  movimenta&#231;&#227;o mais fluida na anima&#231;&#227;o. Aqui a explica&#231;&#227;o &#233; bastante  intuitiva: quanto mais quadros eu tiver indicando altera&#231;&#245;es dentro de  um mesmo espa&#231;o de tempo, mais suaves e impercept&#237;veis ser&#227;o as  altera&#231;&#245;es de um quadro para o outro.<br />
<br />
	A diferen&#231;a n&#227;o &#233;  cerebrina. Observe-se a seguinte compara&#231;&#227;o entre imagens captadas a  30FPS VS 60FPS, sendo poss&#237;vel notar, de forma bastante percept&#237;vel, que  mesmo no padr&#227;o "aceito" de 30 FPS a menor quantidade de quadros gera  menos fluidez e clareza:<span style='color: #0000FF'><a href='http://www.youtube.com/watch?v=-nU2_ERC_oE' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'> </a><a href='http://www.youtube.com/watch?v=-nU2_ERC_oE' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Aki</a></span><br />
<br />
	Abaixo uma compara&#231;&#227;o em LA Noire (com as devidas modifica&#231;&#245;es j&#225; que LA Noire roda "nativamente" a 30FPS):<span style='color: #0000FF'><a href='http://www.youtube.com/watch?v=GqHz3a-u0l0' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Aki</a></span><br />
<br />
	H&#225; uma discuss&#227;o em torno da possibilidade do olho humano discernir  velocidades acima de 30FPS, e, decididamente, acima de 60FPS. A  discuss&#227;o &#233; tola por v&#225;rias raz&#245;es. Primeiro porque n&#227;o existe um  "limite" espec&#237;fico de frames que o olho humano &#233; capaz de captar,  variando de pessoas para pessoa e de diversas outras condi&#231;&#245;es. Ainda  que testes com varia&#231;&#245;es de branco e preto indiquem que acima de 60 FPS o  olho humano enxerga tudo como cinza, na maioria das vezes, isso n&#227;o  significa que frames superiores a 60 por segundo n&#227;o sejam importantes.<br />
<br />
	Porque, na verdade, a mensura&#231;&#227;o do FPS &#233; complexa. Geralmente, existem  v&#225;rias part&#237;culas em movimento em uma determina cena, e cada uma delas  possui movimento relativo, podendo numa mesma cena v&#225;rias part&#237;culas  estarem a movimentos diferentes do que &#233; apurado no c&#225;lculo. Al&#233;m disso,  a taxa (rate) de frames n&#227;o &#233; constante, mas oscilante, como se  verifica no seguinte videos de Deus Ex (observe-se o "contador" de FPS  no canto superior esquerdo):<span style='color: #0000FF'><a href='http://www.youtube.com/watch?v=9zTAko86ihg' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Aki</a>  </span><br />
<br />
Aumentando-se a quantidade de part&#237;culas em movimento ou colis&#227;o em uma  determinada cena, maior a necessidade de processamento gr&#225;fico, e, por  conseguinte, ocorrem as naturais quedas de frames, que s&#227;o vistas na  forma de pequenos travamentos ou "gaguejos" da imagem, facilmente  percept&#237;veis para quem estiver assistindo. Naturalmente, com taxas  maiores do que 60, mesmo que haja queda abrupta de frames, a tend&#234;ncia &#233;  que essa quedas tornem-se mesmo percept&#237;veis ao jogador do que quando  um determinado jogo est&#225; correndo no limiar de 30FPS.<br />
<br />
	O grande  desafio da maioria dos jogos no quesito gr&#225;ficos &#233; sempre o de manter  uma qualidade razo&#225;vel de fluidez de frames, com a menor amplitude  poss&#237;vel de varia&#231;&#245;es, sem sacrificar a qualidade gr&#225;fica do conte&#250;do.  Na pr&#225;tica, por&#233;m, a taxa de frames &#233; sempre a moeda de troca da maior  parte das melhorias gr&#225;ficas. Como regra, uma maior qualidade gr&#225;fica,  como um aprimoramente das texturas, j&#225; examinado no cap&#237;tulo anterior,  cobra seu pre&#231;o sobre os frames por segundo que o jogo entrega ao  jogador. Nos consoles, o jogador fica muito na m&#227;o das escolhas que os  programadores resolveram fazer nesse quesito, j&#225; no PC, os jogadores  possuem mais liberdade para decidir o quanto est&#227;o dispostos a  sacrificar de quadros por segundo por uma melhoria na qualidade gr&#225;fica  de seu jogo. <br />
<br />
Bom, esse &#233; o cap. 2, infelizmente tive q colocar o link dos videos pois nao deu para coloca-los direto no t&#243;pico!! Espero q gostem!!<br />
Vllw<br />
FUii<br />
<br />
[}s <img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/yeah.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o/:' /><br />
</strong>]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 22:30:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16245</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aprendendo a analisar gráficos: cap 1 - Textura</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16244</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: #0000ff'><img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/yeah.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o/:' />  </span><span style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Eae  pessoal bllz?? Bom, to iniciando aki agora "Aprendendo a  analisar  gr&#225;ficos", q &#233; uma materia q contem 4 capitulos; Texturas,  FPS's,  Resulo&#231;&#227;o e Luz/sombras.<br />
Ja tem um bom tempo q venho  "construindo a  um tempinho legal, mas gra&#231;as a um caro companheiro  (companheiro o  caramba = P) q tbm estava construindo essa msmo materia,  me ajudar com  algumas coisas e eu ajudei ele com outras tbm (nao  pensei bobeiras seus  bobagentos) para q assim a materia fique mais  completa para vcs!!<br />
Chega de "putaria" e vamos ao q interessa;</strong></span><strong class='bbc'><br />
<br />
      &#201; muito comum que nos f&#243;runs de videogame e  nas  cr&#237;ticas  especializadas os gr&#225;ficos de um determinado jogo seja um  dos  elementos  mais importantes a respeito de sua qualidade. <br />
<br />
Embora  o  n&#237;vel de  exig&#234;ncia gr&#225;fica que se faz de um jogo de tiro em  primeira  ou terceira  pessoa n&#227;o seja o mesmo que se faz de um jogo de  a&#231;&#227;o, que  n&#227;o &#233; o mesmo  de um RPG, que n&#227;o &#233; o mesmo de um jogo de  estrat&#233;gia, &#233;  um quesito em  que todos s&#227;o avaliados. <br />
<br />
E vivemos  em uma era de  culto &#224;  qualidade gr&#225;fica. Muitos jogos excelentes s&#227;o  menosprezados  pelo  simples fato de n&#227;o possu&#237;rem uma qualidade gr&#225;fica  no mesmo  patamar de  sua concorr&#234;ncia direta. <br />
<br />
N&#227;o obstante,  muitas  discuss&#245;es a  respeito das qualidades gr&#225;ficas de um jogo se  perdem em  meros achismos  ou argumentos que afrontam a realidade, raz&#227;o  pela qual  resolvi come&#231;ar  uma s&#233;rie destinada, precisamente, a  compreender os  gr&#225;ficos de um jogo,  facilitando, assim, o exame desse  quesito.<br />
<br />
N&#227;o  se tratam,  obviamente, de textos de car&#225;ter  t&#233;cnico, nem &#233; essa a  inten&#231;&#227;o, mas  apenas uma esp&#233;cies de manual de  verbetes que facilitem a  compreens&#227;o da  qualidade gr&#225;fica de um jogo.<br />
<br />
Come&#231;o essa futura s&#233;rie examinando o elemento mais conhecido que s&#227;o as texturas.<br />
<br />
De todos os elementos gr&#225;ficos, a textura &#233; o primeiro que salta aos olhos de quem joga qualquer jogo. <br />
<br />
Claro  que  a  textura das imagens de um jogo n&#227;o tem o mesmo sentido  que  a  express&#227;o tem na ind&#250;stria t&#234;xtil. Para as confec&#231;&#245;es, textura  &#233;  a  sensa&#231;&#227;o que uma determinada superf&#237;cia passa ao tato.  Em  jogos  eletr&#244;nicos, &#233; claro, textura na verdade &#233; apar&#234;ncia que se  d&#225;  &#224;  superf&#237;cie de determinados objetos.<br />
<br />
Todo universo de um  jogo  &#233;  constitu&#237;do de desenhos de formas geom&#233;tricas, que n&#227;o  possuem  qualquer  diferencia&#231;&#227;o de superf&#237;cie. O que d&#225; as  caracter&#237;sticas  pr&#243;prias da  superf&#237;cie dos objetos &#233; sua textura, e,  naturalmente, &#233;  essa a primeira  impress&#227;o que ela nos passam, porque &#233;  o que  sensibiliza de imediato a  vis&#227;o.<br />
<br />
Abaixo, por exemplo, o objeto de um personagem do The Sims, &#224; direita, e &#224; esquerda, com a textura impressa sobre ele:<br />
<br />
<img src='http://www.simswiki.info/images/f/fa/3Dmodel.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
As  texturas, portanto,  s&#227;o desenhos que s&#227;o colocados por cima de objetos  3D, ou 2D  em um  universo 3D, criando um inv&#243;lucro sobre esses objetos e  criando  suas  caracter&#237;sticas distintivas. A maior parte dos jogos,  por  exemplo,  possui apenas uma meia d&#250;zia de modelos de personagens,  que  se  diferenciam, porque sobre eles se imprimem texturas que  d&#227;o  suas  caracter&#237;sticas pr&#243;prias.<br />
<br />
Quando um jogo  oferece  diferentes  roupas para o mesmo personagem, por exemplo,  est&#225;  apenas  disponibilizando um novo desenho que &#233; aplicado sobre o  mesmo  modelo  (e.g. Mortal Kombat, Dead or Alive). Isso apenas  evidencia o  abuso das  cobran&#231;as de valores adicionais para dlc de  "novas roupas".<br />
<br />
<img src='http://lh6.ggpht.com/leopoldo.moreira/SKLT0XI2rHI/AAAAAAAAA9M/amd9zPcEIyw/101713-26.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
A  qualidade  de  uma textura pode ser afetada por diversos elementos, que  v&#227;o desde  a  qualidade art&#237;stica do desenhista, passando pela  quantidade  de  pigmentos de cor que ela possui, sombra e luz, e,  naturalmente,  sua  resolu&#231;&#227;o.<br />
<br />
Observe-se, por exemplo, a mesma textura em Skyrim, por&#233;m com resolu&#231;&#227;o em HD:<br />
	<br />
<span style='color: #000000'><img src='http://4.bp.blogspot.com/-rESa-1K4SeI/Ts4g-TkXuBI/AAAAAAAABtA/HKvofFJ8FtM/s1600/skyrim-hd-2k-textures-mod.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Abaixo,  tamb&#233;m,  um  aprimoramento da textura de &#225;gua em Skyrim, sendo a imagem  inferior  a  vers&#227;o original do jogo e a suprior a aprimorada:<br />
<br />
<img src='http://blog.fileplanet.com/wp-content/uploads/2011/11/Realistic-Water-Textures-Screen-1-510x331.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
Evidente,  portanto,  que  &#233; poss&#237;vel modificar todo o universo de um determinado  jogo sem  mexer  em absolutamente nada de seu "esqueleto", bastando  modifica&#231;&#245;es  na  textura que &#233; impressa sobre ele.<br />
<br />
Por que raz&#227;o,  ent&#227;o,  existem  diferen&#231;as gritantes de qualidade de textura entre os  jogos, e  por  que &#233; t&#227;o simples aprimorar o trabalho "profissional" dos  est&#250;dios?<br />
<br />
H&#225;  v&#225;rias  raz&#245;es. Primeiro, como j&#225; dito, pode variar  desde coisas  simples como  a capacidade do aritsas respons&#225;vel pela  cria&#231;&#227;o das  texturas,  passando pela sua melhor ou pior adequa&#231;&#227;o aos  objetos sobre  as quais &#233;  posta, e, naturalmente, tamb&#233;m pelo tamanho  do  investimento  dispon&#237;vel (j&#225; que a cria&#231;&#227;o de texturas &#233; um  processo  art&#237;sticos que  demanda tempo, pessoal e, em v&#225;rios casos, at&#233;  o  licensiamento de  imagens). <br />
<br />
Al&#233;m disso, existe um pre&#231;o que  as  texturas cobram  dentro do jogo. O mais imediato &#233; o espa&#231;o.  Existem  algumas texturas  leves, sem d&#250;vida, mas melhorar as texturas  de todo um  universo de jogo  &#233; algo que demanda muito tempo, e espa&#231;o  de disco.  Apenas a t&#237;tulo de  exemplo, no meu PC eu possuo uma pequena  parcela da  quantidade de  modifica&#231;&#245;es de texturas criadas para Skyrim  pelo f&#227;s, e  elas sozinhas  consomem 10GB de disco r&#237;gido. AL&#233;m disso,  quanto mais  detalhadas as  texturas, e quanto maior sua resolu&#231;&#227;o,  maior o  processamento que o  jogo demanda, e, por conseguinte, a  tend&#234;ncia &#233; que o  desempenho do  jogo sofra com isso. Se a capacidade  de processamento do  aparelho est&#225;  muito al&#233;m das exig&#234;ncias do jogo, o  efeito &#233; desprez&#237;vel,  mas  especialmente em jogos produzidos para  console, que buscam utilizar  o  m&#225;ximo de processamento do aparelho,  qualquer modifica&#231;&#227;o  dessa  natureza prejudica o desempenho do jogo. &#201;  por isso que  geralmente as  vers&#245;es lan&#231;adas para PC podem ser  aprimoradas  posteriormente em rela&#231;&#227;o  &#224; vers&#227;o lan&#231;ada para consoles,  j&#225; que muitos  PCs s&#227;o capazes de  encarar a melhoria de textura sem  diferen&#231;a  significatia de desempenho  (as texturas adicionais que  carrego no meu  PC afetam cerca de apenas 2  FPS da performance  original). <br />
<br />
</strong><span style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Complementa&#231;&#227;o:</strong></span><strong class='bbc'><br />
<br />
<img src='http://www.simswiki.info/images/f/fa/3Dmodel.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
Essa  imagem  n&#227;o  mostra um personagem com e sem textura, mostra um  personagm  com  textura e ele em wireframe, um recurso de qualquer  software 3D  que  permite vc visualizar somente as edges e ocultar os  pol&#237;gonos.<br />
<br />
Eis aqui um melhor exemplo de como &#233; um personagem 3D antes de se aplicar o mapa de textura:<br />
<br />
<img src='http://files.turbosquid.com/Preview/Content_2009_07_26__21_59_38/fem-03.jpg5e58d3a6-06d1-44a4-956c-e45a7db42927Larger.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
<img src='http://www.creativecrash.com/system/photos/000/137/493/137493/big/Screen_shot_2011-03-31_at_4.34.09_PM.png?1301607469' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
Aqui um bom exemplo dos 3, incluindo uma amostra do arquivo de textura que vai envolver o modelo.<br />
<br />
<img src='http://blog.gamerdna.com/wp-content/uploads/2008/08/image-thumb13.png' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
Bom, &#233; isso o cap. 1, espero q gostem!!.<br />
Vllw<br />
Fuii<br />
<br />
[}s  <img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/yeah.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o/:' /></strong>]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 22:24:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16244</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Ajuda]Pesquisa sobre pirataria de jogos no Brasil[+Trabalho acadêmico][+bônus]]]></title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16243</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: SeaGreen'>Olá pessoal.<br />
<br />
Esse semestre, num trabalho da faculdade tinhamos que fazer um trabalho  envolvendo estatística, html php, e banco de dados, a idéia era fazer  uma pesquisa online, e acabou saindo uma pesquisa sobre a pirataria de  jogos no Brasil, gostaria da ajuda da galera para responder algumas  perguntas (é só preencher um breve questionário), é bem simples e  rápido:<br />
<br />
<a href='http://magnaicon.com/pesquisa/pesquisa.html' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>http://magnaicon.com/pesquisa/pesquisa.html</a><br />
<br />
Agradeço a ajuda.<br />
<br />
Abraços.<br />
<br />
<br />
PS: pra quem ajudar a responder, eu mando um bonus por MP (link com conteudo bem interessante - FAP)!<br />
</span>]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:37:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16243</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Diablo III</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16241</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-family: sans-serif'><span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'><strong class='bbc'>Diablo III</strong></em> &#233; um <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/RPG_eletr%C3%B4nico' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>RPG</a> de a&#231;&#227;o para computador desenvolvido pela <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Blizzard Entertainment</a>, o terceiro t&#237;tulo da s&#233;rie <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/Diablo' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Diablo</a>. Sua produ&#231;&#227;o foi revelada em 28 de junho de 2008, na <em class='bbc'>Blizzard Entertainment Worldwide Invitational</em>. O jogo foi lan&#231;ado oficialmente em 15 de maio de 2012. A vers&#227;o brasileira do jogo foi totalmente traduzida para o portugu&#234;s.</span></span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Enredo</strong><br />
<span style='font-family: sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>Diablo III segue a hist&#243;ria de seu predecessor, <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/Diablo_II:_Lord_of_Destruction#Diablo_II_-_Lord_of_Destruction_.28expans.C3.A3o.29' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Diablo II: Lord of Destruction</a>, que superou expectativas. A hist&#243;ria do novo jogo passa-se depois de vinte anos dos acontecimentos que marcaram o fim de Diablo II. Os dem&#244;nios Diablo, Mephisto e Baal foram derrotados, mas quando um cometa cai na Terra exatamente no lugar onde Diablo foi confinado, os guerreiros s&#227;o <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/Diablo_III#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>novamente</a> convocados para defender a humanidade contra as chamas do Inferno. O estilo do jogo continua o mesmo (vista de cima), mas desta vez utilizando os recursos das novas tecnologias reproduzindo um mundo totalmente em 3D e interativo, podendo at&#233; destruir cen&#225;rios. Os jogadores poder&#227;o escolher entre cinco classes dispon&#237;veis e se aventurar num mundo m&#225;gico e amea&#231;ador que Diablo III proporciona, por&#233;m desta vez, com novas habilidades e equipamentos e com um n&#237;vel de personaliza&#231;&#227;o de personagem mais apurado.</span></span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Classes</strong><br />
<span style='font-family: sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>J&#225; foram divulgadas as cinco classes presentes em Diablo III. Elas s&#227;o:</span></span><br />
<br />
<ul class='bbc'><li><strong class='bbc'>B&#225;rbaro</strong> (<em class='bbc'>Barbarian</em>): Conhecida classe do game <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/Diablo_III#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>anterior</a> da s&#233;rie, Diablo II LoD, o <em class='bbc'>B&#225;rbaro</em> retorna em Diablo III com uma mudan&#231;a em seu visual, que est&#225; com uma apar&#234;ncia mais velha e com muitas cicatrizes, refer&#234;ncia as in&#250;meras batalhas que travou. Habilidades como <em class='bbc'>Tornado</em> (Whirlwind), que estavam presentes no &#250;ltimo game, retornam nesse, assim como algumas skills novas que ir&#227;o chegar.</li><li><strong class='bbc'>Feiticeiro</strong> (<em class='bbc'>Witch Doctor</em>): Classe exclusiva deste game da s&#233;rie, o <em class='bbc'>Feiticeiro</em> &#233; uma esp&#233;cie de xam&#226;, que usa magias para convocar os mortos para lutarem a seu favor e lan&#231;ar pragas e venenos nos inimigos, assim como a classe do game passado, <em class='bbc'>Necromancer</em>.</li><li><strong class='bbc'>Arcanista</strong> (<em class='bbc'>Wizard</em>): Uma classe de magos focada em magias arcanas e elementais. &#201; a classe que <a href='http://pt.wikipedia.org/wiki/Diablo_III#' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>substitui</a> a <em class='bbc'>Sorceress</em> neste game.</li><li><strong class='bbc'>Monge</strong> (<em class='bbc'>Monk</em>): Tem um modo de luta semelhante ao <em class='bbc'>Paladin</em>, apesar de n&#227;o ser muito parecido com ele, como o <em class='bbc'>Arcanista</em> com a <em class='bbc'>Sorceress</em> ou o <em class='bbc'>Feiticeiro</em> com o <em class='bbc'>Necromancer</em>.</li><li><strong class='bbc'>Ca&#231;ador de Dem&#244;nios</strong> (<em class='bbc'>Demon Hunter</em>): Classe especialista em armas (<em class='bbc'>bows</em> e<em class='bbc'>crossbows</em>) e <em class='bbc'>skills</em> de longo alcance. Assemelha-se &#224; <em class='bbc'>Amazon</em> de Diablo II e assimila alguns tra&#231;os da <em class='bbc'>Assassin</em> de Diablo II LoD.<br />
<br />
Aguem jogando??<br />
Bom me add l&#225;, seus felas e vamos ferrar com o Diabos....<br />
<span style='color: #00B6FF'><span style='font-family: Arial, sans-serif'><span style='font-size: 15px;'>Siegfried#1873</span></span></span></li></ul>]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:35:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16241</guid>
	</item>
	<item>
		<title>vou comprar meu primeiro WII</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16239</link>
		<description><![CDATA[Pessoal queria uma ajuda sobre o nitendo wii.achei um aqui na minha cidade por 599 destravado com o USBloader ele nao soube dizer qual era a versao mais disse por  cima que seria 4,2<br />
to querendo comprar na finalidade de jogar ONLINE será q vai ter algum problema e essa destrava é  boa?<br />
o que vcs acham ta muito barato pra ser verdade?]]></description>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 20:00:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16239</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Novas mudanças no Rebanho.</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16238</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>Boa tarde a todos. Ap&#243;s algumas conversas e discurs&#245;es (no bom sentido! Nada de desentendimento) a modera&#231;&#227;o do Ovelha Inflavel foi  mudada. Apartir de hoje, contamos com 3 rootadmin principais no Ovelha. Gilberto, ThiMax e eu Seatle_94. Os antigos admins, se afastaram por quest&#245;es pessoais, mas ficaram sendo membros do nosso forum =).O Thormento tamb&#233;m estara ajudano. Desde o &#237;nicio,o Ovelha &#233; feito de amigos para amigos e sempre ser&#225;.<br />
<br />
Bem por enquanto &#233; s&#243;, passei apenas para dar a noticia.<br />
<br />
<br />
Vida longa ao Ovelha!<br />
</strong>]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 20:36:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16238</guid>
	</item>
	<item>
		<title>BIOS da placa IPM41-D3 com bug</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16237</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'><span style='font-family: Times New Roman'><span style='color: #000000'>Eae galera!<br />
<br />
To com um problema com a BIOS de uma placa IPM41-D3 da PCWARE, a BIOS tinha vindo modificada pela PEGATRON, acontece que essa BIOS mod da PEGATRON tinha um bug que fazia com que os processadore core 2 quad se comportassem de forma errada fazendo o processador perde um pouco de velocidade, e como o meu &#233; um core 2 quad fui ao site da PCWARE baixei a BIOS atualizada e atualizei a BIOS, o processador aumentou a velocidade um pouco, a prova &#233; a nota do Win7 que de 7.0 foi pra 7.2, mas agora to com outro bug, agora at&#233; quando eu ligo o PC da erro e eu tenho que apertar F2 pra continuar a inicializa&#231;&#227;o, quando preciso reiniciar o PC o Windows desliga mas o PC n&#227;o reinicia fica ligado sem fazer nada, tentei entrar no SETUP da BIOS pra ver se resolvia mas n&#227;o adiantou porque a BIOS n&#227;o salva mais as modifica&#231;&#245;es, salvei a BIOS antiga no pendrive, mas como parecia tudo ok com a nova BIOS eu apaguei ela do pen.<br />
Bom ent&#227;o se alguem tiver um link com a BIOS da placa IPM41-D3 da PCWARE que n&#227;o tenha bug, eu agrade&#231;o, pe&#231;o que me ajudem, at&#233; porque perdi a garantia da placa por ter atualizado a BIOS.<br />
</span></span></strong></span>]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 18:38:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16237</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Awesomenauts - Bora jogar?</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16236</link>
		<description><![CDATA[Queridos,<br />
<br />
esse mês a PSN+ presenteou os assinantes com o ótimo Awesomenauts, que é um joguinho de plataforma 2D, mas bem ao estilo do DoTA/Lol/HoN, que você tem sua base, algumas torres e precisa invadir o inimigo.<br />
<br />
Quando a minha net está boa eu só jogo essa merd#, o jogo viciante! Só que estou sentindo falta dos amigos ovelhas e as ótimas jogatinas de sexta/sabado...<br />
<br />
Quem aí tem interesse em pegar esse jogão? Bora animar pessoal!<br />
<br />
Besteves já avisa que só joga com o Camaleão que usa a língua como arma secundária ( <img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/icon_redface.gif' class='bbc_emoticon' alt=':oops:' /> )]]></description>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 18:29:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16236</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ALGUEM ME AJUDA COM UM TROFÉU? (pes11)</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16235</link>
		<description><![CDATA[Eu tava com 14 vitórias online 2 derrotas e 2 empates só que no vigésimo jogo eu peguei um cara do CHILE que simplesmente era o maior lagger do mundo e perdi de 3x0 por ter sido desconectado (lol). Depois disso eu joguei mais 7 jogos só que ganhei 2 empatei 3 (consecutivos) e perdi 2 (consecutivos).<br />
<br />
Enfim, preciso de alguém pra me ajudar a ajudar a ganhar 15 partidas seguidas porfavor.<br />
<br />
<br />
Alguém pode me ajudar?<br />
<br />
Obrigado galera<br />
<br />
psn_ID: <span style='font-family: Century Gothic'>CORLEONE__rsl</span>]]></description>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 15:27:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16235</guid>
	</item>
	<item>
		<title>mortal kombat deception nao roda no hd</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16234</link>
		<description><![CDATA[Pessoal, tem como dar uma ajudada? o <em class='bbc'><strong class='bbc'>mortal kombat deception não tah rodando no hd. Ja coloquei no modo 3 na gravação, no modo 3 depois de gravado e em todos os outros modos</strong></em>. O jogo tah funcionando normal quando rodo no cd e funciona tambem em um emulador no meu pc. A versao eh a especial (a que vem dois cds). Ja tentei usar o hdloader versao 7 e 8 e nada deu certo. Eu faço o boot do hdloader direto do memory card. Se alguem souber de alguma forma de fazer o jogo rodar da uma ajuda ai! vlw!]]></description>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 14:14:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16234</guid>
	</item>
	<item>
		<title>2010 fifa world cup.</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16233</link>
		<description>Como faço para conseguir o troféu Pressure Cooker no 2010 fifa world cup,se possível umas dicas.</description>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 18:56:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16233</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Neogamma</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16230</link>
		<description>Poxa instalei o neogamma r7 aquele antigo a um ano mais ou menos meu irmão peste mexeu no meu wii e apagou o neogamma, agora n consigo intalar de novo o programa de instalação trava o console e fica com a tela preta, faço todo o processo instalo o hackmii  neogamma  e ele trava me ajudem não consigo mais jogar meus jogos, sem o neogamma. wii 4.0U destravado mod chip, mais n consigo instalar o neogamma. HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLLLLLLLLLLLLP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</description>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 19:46:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16230</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16228</link>
		<description>duvidas sobre cs</description>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 20:02:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16228</guid>
	</item>
	<item>
		<title>NetFlix VS Netmovies. Qual Melhor???</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16227</link>
		<description><![CDATA[e aí galera, queria saber qual o melhor... to pensando em experimentar, apesar de minha net ser apenas 1mb...<br />
<br />
então galera:<br />
<br />
qual tem a melhor velocidade?<br />
melhor acervo?<br />
alguém aí tem net de 1mb e usa um dos 2 serviços e poderia dizer se reproduz bem em qualidade HD?<br />
<br />
em relação a acervo, creio q o netmovies seja mais rico... fui procurar cavaleiros do zodíaco no netflix e num achei nada, achei um monte no netmovies... procurei Law & Order no net flix e só tem o criminal intent, enquanto no netmovies tem SVU, CI, e outros...<br />
<br />
mas num sei...<br />
mandem aí suas opniões...]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 15:51:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16227</guid>
	</item>
	<item>
		<title>avaria ps2 slim spch - 70004</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16226</link>
		<description>boas preciso de uma ajuda a minha ps2 slim modelo - 70004, ligo-a e a luz fica verde, depois coloco o jogo e nao da nada e o ecra fica todo preto, o que sera? como poderei resolver a avaria? desde ja obrigado</description>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 04:12:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16226</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Tela preta no ``Monster Haunter tri´´</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16225</link>
		<description><![CDATA[comprei  um  wii e  o  neogamma que  veio  &#233;  o  r8 rev 17 ios 249.<br />
tenho  um  pendrive  com  diversos  jogos e abre  normalmente o  call of duty, o zelda, fifa, dk, mario etcc.. porem  o  &#180;&#180;monsters haunter tri&#180;&#180; chega a   roda porem  quando escolho a  op&#231;ao dentro  do  jogo  para  iniciar ele  vai  para  uma  tela  preta  que  apita  e  nao  sai  nunca, nem  reset  o  console  nao  d&#225;,  eu  tenho  que  desligar  e  liga-lo novamente.<br />
<br />
alguem tem  alguma  sugestao do  que  devo  fazer para  rodar  esse  game??? vi num forum  que  deveria instalar <span style='color: #586070'><span style='font-family: tahoma, arial, verdana, tahoma, sans-serif'> </span></span><span style='font-family: tahoma, arial, verdana, tahoma, sans-serif'>cIOSxrev19 com IOS 37 de base</span><span style='font-family: tahoma, arial, verdana, tahoma, sans-serif'>  porem nao  sei  onde  baixa  isso  nem  como  atualiza  o neogamma para  esse  dai...  posso  estar falando  muita  besteira  &#233;  que  ainda  sou  novo  com  esse  negocio  de  wii desbloqueado mais  se  alguem  puder  me  ajudar  eu  agrade&#231;o  imensamente.</span><br />
<span style='font-family: tahoma, arial, verdana, tahoma, sans-serif'><br />
</span><br />
<span style='font-family: tahoma, arial, verdana, tahoma, sans-serif'><br />
</span>]]></description>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 20:27:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16225</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Colocar a BACKUP DA NAND no Wii - Com BOOTMII</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16224</link>
		<description><![CDATA[Dias atras, deletei uma IOS222/223, que n&#227;o deveria ter apagado, mas para minha sorte tinha a Backup da NAND, para o Pior, descobrir que o BootMii, N&#227;o deixava instala a NAND, pois diz que n&#227;o tem Boot 2 instalado, mas ja esta instalado, ou seja, parece que fiz uma backup in&#250;til do console.<img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/choro.gif' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
A pergunta &#233;: como instalar a backup da NAND no Wii, com bootmii ?]]></description>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 19:17:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16224</guid>
	</item>
	<item>
		<title>play 2</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16223</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 15px;'>oi...gente estou com um probleminha gostaria muito se tivesse alguem com disposiçao de me ajudar, o problema é o seguinte; pacei um jogo para o pen drive usando o usbextreme.exe  e um arquivo chamado boot.elf ficou assim dentro do pen drive:  </span></span>   boot.elf<br />
<br />
<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 15px;'>                                                                       dummy.bin  </span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 15px;'>                                                                       slsus_666.66</span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 15px;'>                                                                       system</span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'></span><span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>ul.1CD72C73.SLUS_219.42.00</span></span> <br />
                                                                       <span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 15px;'>ul.1CD72C73.SLUS_219.42.01</span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'></span><span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>ul.1CD72C73.SLUS_219.42.02</span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>                                                                       ul.cfg</span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>e no cd gravei esses arquivos   ULAUNCHELF_FILES </span></span><br />
<span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>DUMMY.BIN</span></span><br />
                                                    <span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>SLUS_666.66</span></span><br />
                                                    <span style='font-family: Arial Black'><span style='font-size: 13px;'>SYSTEM</span></span>                 e estalei no cartao de memoria do play 2 mas ainda nao to conceguindo faser rodar o jogo o que eu to fasendo de errado alguen ai poderia me da uma forçinha]]></description>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 00:24:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16223</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ERRO  AO  RODAR  DRIVE  EXTERNO</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16222</link>
		<description><![CDATA[COMPREI  MEU  WII COM  LEITOR  EXTERNO  DE  DVD E VEIO COM ULOADER IOS222 E 223...  RODOU UNS JOGOS DE BOA S&#211; QUE  AGORA  OS  MESMOS JOGOS QUE  RODAVAM  NAO  QUEREM MAIS  RODAR, LOGO APOS  CLICKAR NO LOAD NA TELA DO ULOADER ONDE  FICA  O  DISCO GIRANDO, APARECE  UM  MONTE  DE  COISA  ESCRITO EM  UMA  TELA  PRETA  E  UM  ESTA  GRIFADO DE  VERDE  ESCRITO &#180;&#180;SECTION:  LOAD() SECTION 6&#180;&#180; ...  O QUE  DEVO  FAZER??.. O ENGRA&#199;ADO &#201;  QUE  OS  JOGOS  RODAVAM, DAI  DEU  ISSO...  DAI  FICOU NORMAL NO  OUTRO  DIA  VOLTOU A  RODAR  E  AGORA  ACONTECEU  DENOVO.. O QUE  PODE  SER???.. SOU LEIGO  EM  WII AINDA....  AGRADE&#199;O..]]></description>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 23:48:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16222</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PS2 slim prata (74001) x Jogos de PS1</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16221</link>
		<description><![CDATA[Olá pessoal!<br />
<br />
Ganhei um PS2 slim prateado de um colega meu de trabalho, modelo 74001. Está com chip Matrix 1.93 (99% de certeza de não ser original). O console roda jogos piratas de PS2 numa boa. Mas jogos de PS1 (testei também com um demo original de PS1) ele não roda nem a pau. Tentei desativar o chip, iniciar com circulo apertado, etc... Nada faz funcionar. Tela preta!<br />
<br />
Levei num cara que destrava PS2 achando que poderia ser o chip e talvez trocá-lo, mas o cara da assistência falou que esse modelo não possui retro-compatibilidade com jogos de PS1. Fiquei desconfiado e não acreditei muito. Alguém sabe alguma coisa?<br />
<br />
Nas configs do console, tem opções referentes à emulação de jogos de PS1 (velocidade do leitor, etc...), logo, creio que ele possui retro-compatibilidade sim.<br />
<br />
Gostaria muito de usar esse PS2 exclusivamente pra rodar jogos piratas de PS1. Alguém conhece alguma solução?<br />
<br />
[]s<br />
<br />
bootsector]]></description>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 13:12:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16221</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Trailer GOW Ascension</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16220</link>
		<description><![CDATA[Uiiiaa Trailerzinho, mas prefiro um bom e velho Viking no lugar do Kratos ai...<br />
Até o Olaf dos Lost Vikings da um coro nesse cabra ai.<br />
KKKKKKKKKKKKKKKK<br />
<br />
<a href='http://www.eurogamer.pt/videos/god-of-war-ascension-trailer-em-portugues' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>http://www.eurogamer.pt/videos/god-of-war-ascension-trailer-em-portugues</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 20:55:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16220</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Banimento &#38; inutilização do Wii]]></title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16219</link>
		<description><![CDATA[Pois é, tava pesquisando na net, vi um tipo de Banimento meio escroto, do Wii destravado e conectado a internet:<br />
<br />
Destravando o Wii, Conectando a internet com Wii destravado, o servidor da Nintendo pega o ID do Wii destravado, joga o Wii destravado para o setor ZERO e brickar o Wii.<img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/blink.gif' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
IOS Stub instalado no Wii, pode ter contato com o fabricante, SABER DE TUDO QUE FEZ NO WII e  acabar banido ou inutilizando o console destravado.<img src='http://ovelhainflavel.com/public/style_emoticons/default/eek.gif' alt='Imagem' class='bbc_img' /><br />
<br />
Pois é, este dois mitos é Verdade, ou só uma historia para o velho se cagar de medo?<br />
Vi também o mesmo mito no N3DS.]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:12:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16219</guid>
	</item>
	<item>
		<title>BOOT PS2 TIJOLÃO</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16218</link>
		<description><![CDATA[Boa Noite Pessoal;<br />
<br />
Sou novo no site, não tenho muito conhecimento tbm sobre o assunto, comecei a me interessar agora, acho que umas 2 semanas.<br />
<br />
 <br />
<br />
Bom é o seguinte pessoal, eu tenho um ps2 tijolão quase 10 anos, e comecei a ler uns tópicos sobre como instalar um hdd no ps2, onde já comprei um hd de 400 gb e consegui instalar ele, formatar e instalar alguns jogos, percebi que nem todos rodaram e quando eu tentei realizar uma cópia de um jogo direto pelo ps2 eu não obtive exito.<br />
<br />
minha dúvida é a seguinte gostaria de saber se tem como eu instalar o boot diretamente no memory card ou diretamente no hdd. pois eu não tenho conhecimento sobre qual chip é o meu ps2. Li sobre o assunto de chips e creio que o meu provavelmente deve ser o magic 3.1, pois ele foi o que mais se encaichou sobre o que estava dizendo.<br />
<br />
creio que provavelmente não deve ser possivel, fazer o boot fast pelo magic 3.1 acho que somente o matrix mesmo, ( caso se eu estiver errado me corrijam ).<br />
<br />
 utilizo o programa para dar boot no ps2 o hd loader, estava lendo um outro tópico de vcs e ele já é um programa obsoleto e o mais indicado é o open ps2 loader, ainda não fiz o teste com ele, pois não gostaria de gastar mais midias e sim instalar ele diretamente no hdd sem precisar de boot.<br />
<br />
 segue minhas dúvidas: <br />
<br />
é possível instalar boot no memory card ou no hdd, pen drive ? <br />
<br />
este programa open ps2 loader, é possível personalizalo ? ( capas e cds dos jogos )    melhora o reconhecimento dos jogos, mais que o hd loader ?<br />
<br />
<br />
como faço para mudar de jogo pelo open ps2 loader sem precisar resetar o ps2 ?<br />
<br />
como realizar os salves game diretamento no hdd ?<br />
<br />
neste momento tenho estas dúvidas creio que eu tinha mais, mas me esqueci. <br />
<br />
sei que este é um assunto bemmmmmmm velho pois raramente alguem toca ainda neste assunto, acho que somente eu mesmo.<br />
<br />
mas mesmo assim espero que tenha alguem que possa me ajudar, fico no aguardo do contato de vcs.]]></description>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 22:16:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16218</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nova lei CISPA dos Bibas norte-americanos</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16217</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://www.superdownloads.com.br/materias/conheca-cispa-projeto-de-lei-da-web.html' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>http://www.superdownloads.com.br/materias/conheca-cispa-projeto-de-lei-da-web.html</a><br />
<br />
absurdo total...<br />
uma lei q agora atribui culpa aos internautas, rs... finalmente tá surgindo alguma vantagem em ser brasileiro, rsrsrsAgora, depois das SOPAs e PIPAs dos BIBAS norte-americanos, agora querem CISPAr os internautas de vez... ixi, fim da liberdade de vez... daki a pouco vai se tornar old republic com direito a darth vader, imperador, luke skywalker e tudo, rsrsrsrs]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 14:04:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16217</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Skyrim vai ganhar suporte kinect...</title>
		<link>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16216</link>
		<description><![CDATA[<p class='citation'>Quote</p><div class="blockquote"><div class='quote'><span style='color: #333333'><span style='font-family: arial, helvetica, sans-serif'><br />
<strong class='bbc'>Skyrim getting Kinect support</strong><br />
<span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'>April 12, 2012 7:29AM PDT</em></span><span style='font-size: 17px;'><a href='http://www.gamespot.com/users/sebFlyte/' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Alex Sassoon Coby</a>, Production Editor<a href='http://fuse.gamespot.com/registration/signup/?followUser=sebFlyte' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>Follow</a>  <a href='mailto:alex@gamespot.co.uk' title='E-mail' class='bbc_email'>Email</a></span></span></span><span style='color: #333333'><span style='font-family: arial, helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 17px;'><strong class='bbc'>Free patch due this month brings 200 voice commands to The Elder Scrolls V; all dragon shouts among them.</strong></span></span></span><br />
<br />
<span style='color: #333333'><span style='font-family: arial, helvetica, sans-serif'>Bethesda confirmed today that Kinect support would be coming to the Xbox 360 edition of the firm's flagship role-playing franchise, The Elder Scrolls V: Skyrim. The patch is due out "this month," the firm said.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 13px;'><a href='http://uk.gamespot.com/pages/image_viewer/index.php?single=1&path=2012%2F101%2Fskyrim_95714_screen.jpg&caption=FUS%2BRO%2BDAH%2526%25238482%253B&blog=1&cvr=AIh%2F' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'><img src='http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/101/skyrim_95714_embed.jpg' alt='Imagem' class='bbc_img' /></a><span class='bbc_center'><a href='http://uk.gamespot.com/pages/image_viewer/index.php?single=1&path=2012%2F101%2Fskyrim_95714_screen.jpg&caption=FUS%2BRO%2BDAH%2526%25238482%253B&blog=1&cvr=AIh%2F' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>FUS RO DAH™</a></span><br />
<br />
</span><br />
<br />
More than 200 voice commands will be supported, Bethesda said. Among the 200 promised voice commands will be all of the game's <a href='http://www.gamespot.com/news/skyrim-owner-trying-to-trademark-fus-ro-dah-6371159' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>potentially dragon shouts</a>, as well as menu options. The other options will include the ability to save and load games, as well as access the player's inventory. Additionally, follower commands and hotkey equipping are being built in. A full list of voice commands will be revealed "in the coming weeks," Bethesda said.<br />
<br />
</span></span><span style='color: #333333'><span style='font-family: arial, helvetica, sans-serif'>The patch also brings some interface tweaks to the game. These include "special map functions, additional hotkey options, and the ability to sort inventory items by name, weight, and value." Bethesda did not say if the non-Kinect enhancements would be coming to other platforms.</span></span></div></div><br />
<br />
FONTE: <a href='http://www.gamespot.com/news/skyrim-getting-kinect-support-6371338' class='bbc_url' title='Link externo' rel='nofollow external'>http://www.gamespot....support-6371338</a><br />
<br />
Pena q vai ser só tipo Mass effect 3, só vai ter comando de voz e nada mais... mas, esperamos q evolua, rs...<br />
Pra quem sempre quis gritar q "fois na rua dahr", kkkkkkkk já vem a solução, rsrsrsrsrs]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 12:02:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=16216</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
